Frikículas

domingo, julio 02, 2006

Tron

«Fin de la transmisión»

Título original: Tron

Año: 1982

Director: Steven Lisberger

Actores: Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Cindy Morgan, Barnard Hughes.

Tron es una película de la factoría Disney que acabó convirtiéndose en cinta de culto gracias a su temática y a sus efectos especiales nunca antes vistos en el cine. Su estética peculiar y la escena de las carreras de motos, en la que luego se han inspirado varios videojuegos, son seguramente lo más recordado de esta película donde programas y programadores conviven dentro de un ordenador.

Fue nominada a los Oscar por su sonido y su vestuario, y sorprendentemente se quedó fuera de la lucha por el Oscar a los mejores efectos especiales, ya que la Academia consideró que utilizar ordenadores para diseñar efectos especiales era trampa.

Argumento: Kevin Flynn es un programador que ha visto como su jefe, el dueño de la empresa ENCOM, se ha adueñado de sus videojuegos consiguiendo una fortuna. Lo que nadie sospecha es que ENCOM, más que por el señor Dillinger, está gobernada por el Control Central de Programas (CCP), un auténtico hito de la Inteligencia Artificial que tiene todo el control de los ordenadores de ENCOM.

Cuando Kevin vuelve a ENCOM para intentar encontrar pruebas de su autoría de los videojuegos, es digitalizado por un rayo láser e introducido dentro del ordenador, donde convive con programas diseñados por él y por sus compañeros. Entre esos programas está Tron, un proceso que intenta arrebatar el control al CCP.

Buenos detalles frikis:
  • Está representada buena parte de la arquitectura de un ordenador. Desde la interfaz de E/S los programas, hasta los bits.
  • El CCP termina todas sus conversaciones con una especie de señal EOF: «Fin de la transmisión».
Malos detalles frikis:
  • La personificación de los programas no es una idea demasiado brillante, y menos el hecho de que tengan el aspecto de sus programadores. Además, no diferencia entre programa y proceso, por lo que se da una visión equivocada del concepto.
  • No hay separaciones dentro de la arquitectura del ordenador. Cualquier programa puede viajar por cualquier lugar, sin tener en cuenta si es un bus de datos, de direcciones, memoria principal o memoria masiva.
  • Partiendo de la base de que fuera posible digitalizar y desdigitalizar a una persona, ¿por qué dentro del ordenador tiene un aspecto distinto al original e idéntico al de los programas?
  • Los programas (¿procesos?) mutan, ya que se dice que en principio el CCP no era más que un programa de ajedrez.
  • Los usuarios se comunican con la máquina en un lenguaje demasiado poco formal.
Lo mejor: Desde mi punto de vista, lo mejor de la película era una especie de pelota flotante que sólo sabía responder o no y que resulto ser... ¡un bit! Es quizá el único detalle gracioso de la peli.

Lo peor: Pasando por alto el detalle de que a uno se le puede desprender la retina viendo la película, quizá lo peor de ella sea el comportamiento demasiado humano de los programas. No sólo hablan, conviven y mueren, sino que además se enamoran (aunque no conocen los besos) y adoran a los programadores, a los que, para mi gusto, tienen demasiado mesianizados, tal y como pasa con Neo en Matrix.

¿Por qué es frikícula?: Básicamente, porque las 3 cuartas partes transcurren dentro de un ordenador. Es difícil ser más friki.

Mi recomendación: Es una obra mítica de este tipo de cine, pero si no la veis, tampoco va a pasar nada.